Senin, 01 November 2010

Input/Output masa depan

Skinput (Skin Input)Touch Screen Masa Depan
Tak menutup kemungkinan manusia hanya perlu menekan telapak tangan atau lengannya sendiri untuk melakukan panggilan di ponsel di masa depan. Cikal bakalnya sekarang sudah ada, yakni teknologi yang dinamakan Skinput. Skinput (Skin Input) yang dikembangkan Microsoft bersama Carnegie Mellon University di Amerika Serikat ini, memungkinkan kulit manusia dijadikan media touchscreen atau layar sentuh untuk menavigasi gadget.Perangkat Skinput yang dikaitkan di lengan pengguna, mampu mendeteksi level suara yang terjadi kala kulit ditekan, sehingga mampu membedakan perintah yang diberikan. Sebuah proyektor mungil menampilkan layar di kulit pengguna.
Prototipe Skinput ini menggunakan teknologi nirkabel untuk mentransfer komando ke perangkat tertentu, misalnya ponsel, iPod sampai komputer. Saat ini, Skinput bisa digunakan untuk mendeteksi lima lokasi input dengan akurasi 95,5 persen. Namun teknologi ini masih dalam awal perkembangan. Sebanyak 20 relawan saat ini baru mengujicobanya, semuanya dilaporkan puas dengan kemudahan navigasi Skinput. Tampaknya Skinput termasuk teknologi yang cukup menjanjikan.











Mouse
Microsoft sudah memamerkan mouse masa depan mereka saat ini.
Mouse Microsoft ini sarat dengan teknologi Multitouch dan mungkin di masa depan kita sudah tidak akan mendengar lagi bunyi "klik" di mouse komputer dan pastinya mungkin hanya jari-jari tangan saja yang bekerja nantinya.
Kali ini, Microsoft memamerkan 5 Mouse mereka yaitu FTIR Mouse, Side Mouse, Cap Mouse, Orb Mouse dan Arty Mouse dimana masing-masing mouse mempunyai bentuk dan fungsi yang berbeda.





























Color Picker adalah Pulpen yang bisa mengscan warna dari benda apapun disekitar kita dan bisa digunakan secara instant untuk menggambar / menulis. Caranya, pertama tempelkannya Sensor pada objek yang warnanya kita inginkan, Kemudian tekan tombol scan. RGB cartridge akan berfungsi sehingga warna yang kita inginkan muncul di display pada pulpen tersebut.



















Printer Internet Akan Jadi Standar Masa Depan
TerminalTekno - Riset menunjukkan bahwa pertumbuhan paling pesat di Asia Pasifik terjadi pada teknologi 3G dan internet di dalam rumah tangga. Sampai 2013, diperkirakan lebih dari 700 juta rumah tangga akan terhubung ke internet, 50 persen di antaranya ada di Asia Pasifik.
Selain itu, hampir satu milyar smartphone yang ada saat ini, 35 persen di antaranya ada di Asia Pasifik.
Dengan pertumbuhan Internet dan smartphone yang demikian pesat di kawasan tersebut beberapa tahun terakhir, HP menghadirkan printer yang terhubung ke web dan memudahkan pengguna di Asia Pasifik untuk mencetak dokumen di smartphone mereka lewat internet.
Platform HP ePrint yang digunakan pada ‘printer internet’ itu memanfaatkan cloud untuk meruntuhkan jarak pemisah dan koneksi, sehingga kini semua dapat mengirim dokumen apapun dari perangkat bergerak untuk dicetak.
Mengutip ucapan Vyomesh Joshi, Executive Vice President, Imaging and Printing Group, HP, “Kini HP kembali melakukan revolusi untuk menjadikan cetak berbasis web dan cloud standar baru dalam industri.”

















Loudspeaker
Universitas Warwick di Inggris Raya memperkenalkan teknologi loudspeaker terbaru yang sangat tipis dengan ketebalan kurang dari seperempat milimeter sehingga jika ditempel di dinding, maka bisa menyatu seperti halnya sebuah wallpaper. Selain tipis speaker ini juga fleksibel, insinyur dari Warwick mengatakan kalau speaker ini dapat disembunyikan dengan rapi di langit-langit atau interior mobil yang permukaannya tidak rata sekalipun. Karena itu perangkat ini dinamakan FFL (Flat Flexible Loudspeaker)
Lewat perusahaan Warwick Audio Technologies yang sudah berdiri sejak 2001 dikembangkanlah speaker tertipis di dunia ini. Salah satu insinyurnya mengatakan bahwa loudspeaker tipis ini sangat ideal untuk dipakai pada ruang publik, karena perangkat ini menyediakan gelombang suara dua dimensi, dimana proyeksi suara yang dihasilkan lebih panjang dibandingkan dengan suara dari speaker konvensional. Sehingga suara yang dihasilkan dari speaker ini menjadi lebih jelas terdengar walaupun ditempatkan di lokasi yang ramai sekalipun.
Cara speaker bekerja ini adalah dengan mengubah sinyal elektrik ke dalam bentuk suara. Biasanya sinyal itu digunakan untuk menghasilkan berbagai medan magnet yang mana akan menggetarkan sebuah kerucut mekanik sehingga bisa menghasilkan suara. Teknologi yang menyusun FFL adalah material-material konduktor dan isolator yang tipis, kemudian dalaam pengembangannya menghasilkan sebuah lapisan yang flsksibel. Ketika lapisan ini aktif akibat dipicu oleh sinyal elektrik, lapisan tersebut akan bergetar dan menghasilkan suara. Level tekanan suara berkisar antara 80-105dB. Daya yang digunakan sangat kecil jika dibandingkan dengan speaker lainnya yang rakus daya. Speaker masa depan ini dipastikan akan memiliki harga yang terjangkau, karena berupa lapisan tipis sehingga proses pembuatannya lebih mudah dan cepat.
















Sampai saat ini perusahaan Warwick Audio Technologies sedang melakukan negosiasi dengan beberapa perusahaan rekanan (OEM) dan direncanakan produk akan dijual pertama kali ke publik pada tahun ini. Sasaran penggunaan dari speaker FFL ini adalah untuk diaplikasikan pada daerah sekitar transportasi publik (terminal, stasiun, dll), otomotif, pendidikan, TI, multimedia, arsitektur dan dunia kesehatan.

Senin, 18 Oktober 2010

30108367_merakit PC game

Spesifikasi PC Untuk Game Center
Untuk membangun sebuah game center, beberapa hal yang di pertimbangkan adalah harga, performa, dan daya tahan. Berbeda dengan PC pribadi, game center membutuhkan komponen-komponen yang tidak terlalu high-end tetapi mudah untuk dirawat dan di upgrade jika diperlukan. Di usahakan set komputer yang dibangun hemat daya sehingga tidak terkena tagihan listrik yang besar.
• PROSESOR
Prosesor yang digunakan harus hemat daya dan mudah untuk di upgrade. Misalkan AMD Athlon 64, harganya sang ekonomis dan masih bertenaga untuk menjalankan game-game yang baru di rilis dengan asumsi VGA card yang memadai.
• MEMORY / RAM
RAM yang digunakana sebaiknya 1GB, satu keping. Selain menghemat daya, pembelian satu keping lebih ekonomis daripada yang dual-channel (dua keping), dengan perbedaan performa 5%. Umumnya RAM memiliki garansi seumur hidup karena jarang sekali mengalami kerusakan.
• MOTHERBOARD
Pemilihan motherboard harus mempertimbangkan faktor upgrade ke depannya. Motherboard yang kompatible dengan prosesor dual-core sudah baik, tetapi alangkah lebih baik apabila juga mendukung quad-core.
• VGA CARD
VGA Card adalah salah satu faktor utama, karena performa dan kompatibilitas di ukur dari sini. Pilihlah VGA Card yang support Shader Model 3.0 tapi dengan harga yang ekonomis. Hindari GeForce 8400GS dan Radeon 2400 karena lebah Bandwitdh memory yang menghasilkan kinerja hampir setengah.
• STORAGE
Storage yang tidak terlalu besar tetapi memiliki interface SATA akan mengurangi overhead pada sistem dibandingkan IDE. Storage yang diperlukan minimal 80GB – 120GB.
• KOMPONEN LAINNYA
Komponen lainnya seperti power supply, casing dan optical drive tidak terlalu menjadi prioritas. Dapat di sesuaikan dengan budget.

Contoh Spesifikasi untuk Game yang Optimal.
Prosesor : AMD Athlon 64 3200+AM2 2.0GHz $ 50
Motherboard :EliteGroup/ECS A770M – A socket AM2 $ 70
RAM :1GB DDR2 667MHz Visipro $ 40
VGA Card : Sparkle 8500GT / Albatron 7600GS Turbo 256MB $ 73
Storage :160GB Western Digital SATAII $ 50
Case : ATX Standar + PSU 400W np $ 30
Optical Drive: DVDROM $ 20

Kamis, 24 Juni 2010

Inovasi Minggu ke-3

Pada minggu ini saya mendapatkan penjualan barang tepatnya pada hari jumat tanggal 18 juni 2010. Hal yang menarik yaitu dimana saya harus serba cepat saat membeli barang karena pada hari itu saya harus shalat jumat dan kuliah pukul 13.00-17.00 WIB, kemana-mana pun sendirian. Harus ke bank dahulu untuk mengambil uang yang telah ditransfer. Setelah itu saya langsung membeli barang.
Bila ada kemauan pasti ada jalan. Alhamdullilah semuanya telah selesai pada saat sebelum shalat jumat, dan kuliah sayapun tak terganggu.
Dan pada hari minggu tanggal 20 Juni 2010 saya berjualan di gazibu. Hal menarik pada saat itu yaitu, harus bangun sebelum adzan subuh berkumandang. Ya tau sendiri di Bandung gimana cuaca kalau pagi-pagi sekali, dinginnya minta ampun. Tapi mau tak mau semuanya harus dijalankan. Saya pun bangun pukul 03.00 WIB, setelah itu saya menuju ketempat teman saya bernama Jamal, tanpa mandi dan hanya sudah cuci muka dan sikat gigi saja. Saat sampai disana saya sempatkan makan dahulu, kebetulan disana sudah ada warung makan yang sudah buka. Setelah itu saya langsung menjemput teman satu kelompok saya, yaitu Dion dengan kelompok Jamal. Setelah itu saya,dion, dan juga kelompok jamal langsung menuju gazibu. Sesampainya disana kami pun kebingungan mencari tempat. Karena sudah banyak tempat yang dipakai oleh orang lain yang ingin berjualan. Setelah berkeliling hampir sejam, kami pun mendapatkan tempat untuk berjualan. Ya itupun dibantu oleh tukang parkir yang berjaga disekitar situ. Saya dan kelompok Jamal hanya mendapatkan 1 tempat saja. Oleh karena itu kamipun harus membagi 1 tempat tersebut untuk dipakai oleh 2 kelompok. Saat jualan di gazibu, kami merasakan susahnya berjualan. Kami harus berkeliling menjajahkan dagangan kami. Kami disini berjualan makanan. Ada yang beli, tetapi yang beli pun hanya teman-teman kami saja. Kalau orang lain tak ada yang membeli. Saya disini hanya bisa membantu kelompok saya sampai Pukul 07.00 WIB, karena ada urusan yang sangat penting saya meminta izin untuk pergi, dan saya pun diizinkan. Saya sebenarnya ingin juga meminta izin kepada dosen saya, tetapi saya bingung harus mencari kemana. Saya hanya bilang ke dion apabila dosennya datang tolong izinkan saya. Begitu lah cerita inovasi saya pada minggu ke-3. Sekian dan terima kasih.

Jumat, 18 Juni 2010

Inovasi minggu ke-2

Maaf terlambat menginputkan Inovasi ke-2.
Selama satu minggu ini saya tidak menjalankan apa-apa karena tugas besar yang belum selesai, itu semua karena saya tidak mengatur waktu dengan baik. Tapi pesanan dari Lampung cukup banyak, terutama pesanan untuk tas untuk ibu-ibu tapi saya belum bisa menjalankan nya, padahal pesanan mencapai lebih dari 20 buah, untung nya pesanan tersebut tetap saya ambil, dan pengiriman nya bisa di undur hingga minggu depan dengan begitu saya tetap bisa mendapatkan keuntungan.
Itu saja cerita inovasi saya untuk minggu ini. Sekali lagi maaf terlambat menginputkannya. Terima kasih

Rabu, 09 Juni 2010

Inovasi dan Kewirahusaan Part I

Inovasi dan kewirausahaan adalah salah satu mata kuliah yang diberikan kepada kampus politeknik telkom. Disini kami diberikan pembelajaran bagaimana melakukan bisnis.
Pada mata kuliah ini politeknik telkom menjanjikan kepada para mahasiswa bahwasannya apabila mahasiswa tersebut melakukan bisnis yang baik dan mendapatkan keuntungan yang besar untuk dikelas maka akan diberikan nilai yang terbaik dan apabila melakukan bisnis dengan baik dan mendapatkan keuntungan yang besar untuk diantara seluruh mahasiswa 1 politeknik telkom yang mendapatkan mata kuliah ini politeknik menjanjikan akan memberikan tambahan modal sebesar Rp.10.000.000 yang bekerjasama dengan bank mandiri.
Itulah mengapa saya disini sangat berantusias mengikuti mata kuliah ini dengan baik.
Disini saya diberikan untuk membentuk kelompok.
kelompok saya yaitu : Dionisius Watu, Rika Prastika, Namira Ulfa, Eka Wulandani, Lutzfi Hari Mukti, Andika Septi, Putri Al-Annur,Silvia Febrina, dan saya sendiri ( Jumalil Syahroni).
Disini saya bertugas untuk menawarkan barang secara offline.
Dan alhamdulillah sampai saat ini saya telah dapat menjual beberapa produk, saya menawarkan kepada orang-orang yang berada didaerah Lampung dan sekitarnya, dengan dibantu oleh ibu saya dan pacar kakak saya.
Cara menawarkan barang saya dengan memberikan beberapa katalog yang nantinya akan disebar kepada orang-orang yang ingin membeli. Karena saya pikir dengan cara itu kita tidak akan rugi, karena kita membeli barang apabila ada pesanan saja, daripada harus membeli barang terlebih dahulu baru dijual kembali, takutnya nanti tidak ada yang membeli, kan sayang barang yang tidak terjual tersebut, mau diapakan?
Disini juga saya menerapkan sistem orang yang memesan harus membayarkan uangnya terlebih dahulu baru barang dikirim. Sehingga saya tidak membutuhkan modal. Wajar saya anak kostan, duit tak ada, ingin meminta kepada orang tua kasian karena banyak kebutuhan orang tua yang lain.
Karena saya memakai sistem tersebut, maka dari itu saya menjual barang kepada orang-orang terdekat terlebih dahulu, karena kebanyakan orang Indonesia rasa percaya terhadap orang lain itu kurang. Tetapi mungkin di hari kedepan saya akan mencoba untuk menawarkan barang-barang saya kepada orang lain.
Disini saya menjual barang-barang berupa pakaian-pakaian, sepatu, tas dll sesuai permintaan pembeli dan sesuai barang-barang dikatalog. Saya mengambil barang tersebut disalah satu daerah Bandung, yang sudah terbukti bahwa barang produk dalam negeri tidak kalah bagus dengan produk luar negeri dan harganya pun cukup terjangkau.
Dan untungnya lagi toko yang saya beli barangnya tersebut bisa dapat ditukar kembali apabila barang yang dibeli rusak atau ukurannya tidak pas. Sehingga saya dapat memanjakan para pelanggan dengan baik, dan berusaha tidak mengecewakan para pelanggan. Dan untuk pengiriman barangnya saya disini memakai jasa TIKI,JNE dan sejenisnya, agar barang dapat terkirim dengan cepat sehingga pelanggan tidak kecewa dengan pelayanan yang saya berikan.
Untuk bulan Mei 2010 saya sudah menjual barang sebanyak 6 buah.
Dan untuk bulan Juni 2010 untuk sementara saya sudah dapat menjual barang sebanyak 20 buah.
Jadi saya disini akan bercerita bagaimana penjualan untuk sementara dibulan Juni 2010.
Pada Sabtu 5 Juni 2010 orang yang ingin membeli barang saya menelpon saya dan dia bilang ingin membeli barang sebanyak 20 buah, sebenarnya dalam hati saya sangat terkejut karena mendapatkan kabar tersebut, jujur saja ini yang pertama kalinya mendapatkan pembelian sebanyak itu.
Pada senin 7 Juni 2010 orang yang membeli barang tersebut mentransfer uang pada pukul 09.00 WIB.
Dan pada tanggal yang sama pada pukul 12.00 WIB saya pun langsung beranjak ke bank untuk mengambil barang tersebut dengan ditemani oleh teman saya Dionisius Watu.
Setelah uang diambil saya pun langsung bergegas untuk membeli barang yang dipesan bersama Dionisisus Watu.
Karena saya ingin memberikan pelayanan yang terbaik, dan tidak ingin mengecewakan pelanggan saya, maka setelah membeli barang saya langsung mengirim barang tersebut melalui jasa JNE yang dikirim ke kotabumi, Lampung pada hari yang sama.
Cukup letih,tapi sangat menyenangkan.
Saya sebenarnya tidak mengambil untuk yang besar, saya hanya mengambil keuntungan 25% dari harga pembelian, dan itu juga akan dipotong lagi dengan biaya pengiriman. Sehingga mungkin saya hanya mendapatkan keuntungan 10-15% saja dari harga pembelian.
ya karena saya pikir ini baru awal mula, sehingga cukup segitu saja dulu mengambil keuntungan. Dan juga sebagai harga mencari pelanggan tetap.
Mungkin segitu saja yang bisa saya cerita yang dapat saya sampaikan.
Terima kasih